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    防守技巧经验

    众所周知,18的节奏变慢,这对于防守来说既有好处也有坏处。优点是移动速度较慢,很多细节可以看得更清楚,让你在防御过程中控制更自如。缺点是没有时间切换,防守会失去位置(比如网战),正如我之前的一些视频中所反映的那样。问题。很多人都认为对方防守薄弱,但事实并非如此。就是因为节奏太慢,根本来不及反应。

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    先说说我是如何防守的。对方半场基本不压,让他控球,想多久就多久。我防守的主要目的是盯防中场和前场的人,手动盯人,预测对方的传球路线,提前移动,封堵传球路线。可以给你一定的球权,但半场结束后别想着舒服地传球。使用光标切换和移动玩家来预测所有路线。对于普通球员来说,只需关注第二个持球球员即可。如果球员水平比较高或者有一定的传控基础,第三、第四接球手也应该考虑在内。这就是经验。在防守过程中,你需要时刻掌握对方进攻球员的位置,并在大脑中提前模拟对方可能的进攻路线。这仅由专家使用。对于新手来说,一目了然。

    习惯性逼抢是大部分球员的套路,也有一些球员喜欢跑动防守,然后让电脑标记他们。我估计在线对战电脑的水平不过是超巨级的,防御其实也很不靠谱。当然比无法防守的球员有用得多。注意2018年一个非常致命的bug:进攻球员与电脑AI保持一定距离时,防守积极性比较差。当然,这是分时间段的,玩家的情绪系统会影响电脑防御的强度。你可以适当合理地分配,不能完全依赖这个模型。至于按压,我真的不推荐。

    本作弱化了底部,可以说是Konami近年来最良心的举动。虽然边路进攻是现实足球中存在的进攻套路,但我从未见过像实况足球中那样频繁地将球送到边路的。可以说,下底传中是实况足球的优良传统,其地位远高于直塞球。 2018年,可以说从下到中,再到上,防守要容易得多。具有一定身高的中后卫可以轻松解围,角球防守也是如此。目前18号的头球似乎需要一些适应,就像投篮一样。进球不轻松一直是足球比赛中最大的问题。当然,如果你觉得在这一代的基地里很难通过,那只能说明你的水平有问题。只能说明你过去的基地太无脑了。

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    感觉18的防守越来越注重经验,自己打造一套完整的防守体系,而不是过多的依靠操作甚至bug来弥补。为什么有些玩直播的人不习惯FIFA,因为那里的防守需要你完全手动操作。与现场比赛相比,目前更喜欢更清爽的节奏,容错率也会更高。如果真学了FIFA,恐怕会减少一大批球员。但你不能说两者是好是坏。总而言之,这是一个见仁见智的问题。 18 目前不合理的事情还有很多。系统的缺陷需要对那些在线对战中被我的目标击败的玩家进行补偿。也是控球流。为什么你的进攻对我的防守无能为力,我却可以瞬间击垮你的防守。游戏就像是一盘棋,一场攻防战其实涵盖了很多内容。仅凭眼睛无法看到一切。更多时候,你必须学会​​思考,而不是问我应该按什么按钮来使用这个动作。专家可以通过你的传球在短短几秒钟内分析出你的进攻习惯,并可以在下一轮封锁你的传球路线。那么如何利用逆向思维防御来打破这种防御呢?你需要用你的大脑。

    很多人说现场玩对我来说太复杂了,是的,所以这个游戏让我上瘾了。 11 个人连接的内容比你的战术面板上的内容要多得多。这是一款真正消耗大脑的游戏。当然,保持这种高强度的配速需要精力和体能。但这只是为了让游戏变得有趣。

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